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<title>公会管理</title>
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    <title><![CDATA[珈蓝神殿公会-公会管理模式个人见解]]></title>
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    <description><![CDATA[工会发展的瓶颈自我觉得在于管理，在这个泡菜游戏时代，一个工会下属N个军团，一个军团想发展就要有人，这就要说到招新，光招新是不够的，还要能留住玩家，使玩家对工会拥有归属感。面对一个个不上YY又不喜欢上论坛的玩家，只靠游戏内的短暂交流是很难让他们对工会产生大的]]></description>
    <pubDate>2011-01-21</pubDate>
    <category>公会管理</category>
    <author>admin</author>
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    <title><![CDATA[商业不商业-公会非公会]]></title>
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    <description><![CDATA[首先，我在申明一次，布拉格与我无关，除非布拉格真的濒临解散，否则我是不会再回布拉格，大家跟我说话，也不用左一句布拉格，右一句布拉格。还有大家肯定会疑惑我的标题，那么就请看完我所说的，你就懂了。 论：商业不商业。 这段时间看大家讨论商业化公会，我只能对你们说]]></description>
    <pubDate>2011-01-17</pubDate>
    <category>公会管理</category>
    <author>admin</author>
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    <title><![CDATA[魅影★碧情 如何管理好一个公会]]></title>
    <link>http://www.yygexing.com/gonghuiguanli/1575.html</link>
    <description><![CDATA[一个公会应该是怎么样的？他的结构以及管理模式，应该是什么样的？每天我们都可以看到各个论坛有很多关于公会管理的帖子，但是，大家有没发现，这些帖子都是每个公会根据自身的发展情况从不同的角度提出来的，反映的仅仅是各个公会管理性质的一些测面而已，为了对公会进行比]]></description>
    <pubDate>2011-01-16</pubDate>
    <category>公会管理</category>
    <author>admin</author>
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    <title><![CDATA[北狼遇女心惊：盘点2010公会界10大热点词汇]]></title>
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    <description><![CDATA[2010年是不平凡的一年，大大小小的公会不停的解散，也不停的冒出新的公回来，口水战场无疑是最热闹的一个篇章，那么我们来一一盘点一下： 1.口水 口水可谓为是2010年公会新闻永恒的主题，这个主角不知疲惫的从年初直唱到岁尾，各种大大小小的口水中KOK与AYU、珈蓝与决战、KO]]></description>
    <pubDate>2011-01-16</pubDate>
    <category>公会管理</category>
    <author>admin</author>
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    <title><![CDATA[分享一个老玩家闯荡公会界10年的一些个人心得]]></title>
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    <description><![CDATA[本人因对公会这一事物这一称呼这一个团体这么一个伟大的东西充满了好奇和憧憬，乃至崇拜。就冲着这个所以本人在冒着被人唾骂和鄙视的危机情况下，耗时几年的时间总结出了这篇文章，希望你看了后对你有所感悟。 废话不多说，下面进入正题(本人小学没毕业请多多包涵) 传奇这个]]></description>
    <pubDate>2011-01-16</pubDate>
    <category>公会管理</category>
    <author>admin</author>
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